第644章 战场绞肉机-《网游之二手战神》


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    和现实中的情况是一样的,这个时候掉落下马,几乎就是死定了,就算是不被进攻,被后面的玩家踩踏都有可能被直接杀死。

    双方的弓箭手和法师的远程攻击在冲撞的一刹那,也已经砸到了对方的身上。

    前排玩家血厚防高,但也有不少同时被几个技能命中然后直接秒杀。

    大规模的团队战,拼的是前排的抗伤能力,拼的是输出的攻击强度、拼的更是辅助玩家的后勤保障。

    前排抗住之后对手的攻击后,输出玩家打出伤害,只要将前排的玩家杀死,那么没人抗伤害后面输出玩家就会受到攻击,那些输出玩家虽然攻击力强悍,但就是身板单薄,只要是被对方一轮冲锋就能被击杀,在击杀输出之后战斗就算是结束了。

    可以的看的出来虽然双方在人数上面相差不多,但是在人员的素质上面情义天下的玩家要高出霸世的玩家不少,同样是对拼,战场上畏战怕死者先死。

    同样都是长枪对长枪,只要是有一点犹豫必然就是先死之人。

    从战斗一开始,战场上代表着死亡的白光就不断地飞起,夹杂在法术和技能的光线之中,显得绚丽多彩。

    但每一道白光就代表着有一名玩家挂掉了,几天甚至十几天的努力瞬间付诸东流。

    尤其是一个法师、战士等职业的大招,每一次使用出来光彩夺目的同时也会造成更多玩家的伤亡,堪称游戏中的绞肉机。

    随着等级的提高,玩家大招、禁咒这种大规模杀伤的东西也是决定战场走势的一种方式,大帮派出高价将这些有着禁咒的玩家收到自己帮派中来,就会为了能在帮战的时候派上用场。

    在这一方面,情义天下的玩家显然比霸世的玩家更加的有经验,即便是即将牺牲之前也会将自己最强的招数使用出去,对敌方造成最大的伤害。

    用海量的投资可以招收众多的玩家,也能加大宣传提高知名度,但是经验这东西却并不是有钱就可以买到的,在经验这一方面霸世真的是弟弟级别的。

    并没有用多长时间,霸世的前排玩家就直接崩了,战士和骑士因为被击杀的多了,其他一些没死的玩家就感觉到怕了,只要是一怕心态就崩了。

    情义天下的队伍推进到了霸世队伍的中间部位,直接面对道士玩家,而情义天下的道士玩家则可以直接控制后面的法师和弓箭手,战斗已经开始朝着情义天下的方向倾斜。


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