第七十五章 魂师的战斗体系-《究极传导恐兽屹立在斗罗大陆之上》


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    在斗一里,魂技的效果还不像未来那么夸张,完全不考虑适应性,只需要足够强的魂兽/魂灵,就算魂技不适合武魂,那就让武魂去主动配合魂技改变。

    古游发现,绝大多数的魂师其实是完全不清楚自己需要什么魂技,不知道自己需要些什么,也不知道自己在团队中需要做些什么。

    如果说大家族里还有经过多年流传成体系的魂技搭配,知道每个阶段不同的战斗方式外,其他大多数人都是要懵懵懂懂中选择的魂技。

    做出选择的原因只有一个,就是“这个可能是我能找到最合适我的魂兽了”。

    其中最典型的就是孟依然。作为魂斗罗龙公孟蜀和魂圣蛇婆朝天香的孙女,第一魂技蛇刃,第二魂技蛇身。古游就没想明白,就这个魂技搭配,孟依然的蛇杖是器武魂还是兽武魂,是强攻系魂师还是敏攻系魂师。

    刚到这个世界,古游在回忆剧情时还认为可能是自己理解出了问题,可能蛇杖这个武魂是比较特殊的和身体融合的一种武魂。

    但看到报纸上龙公蛇婆的报道,古游人都傻了,这就是普通的器武魂啊,你拿个蛇身有什么用?当六式纸绘一样用来提高回避率吗?

    再后来,翻阅了武魂殿的书籍后,古游终于确定了这个世界的人不知道什么是统计学,他们选择魂兽魂环完全不看魂兽擅长些什么、曾经提供过什么魂技,只会看这魂兽年限够不够高。

    哪怕是史莱克七怪,除了唐三这个开挂的,小舞这个不正常的,奥斯卡宁荣荣这两个不用战斗的外,戴沐白、马红俊、朱竹清三人中,只有戴沐白的魂技选择是正常的。

    第一魂技加防御,第二魂技获得远程攻击手段,第三魂技全面增幅状态,第四魂技群体攻击。再加上白虎武魂本身拥有的优秀体质和力量属性提供的近战能力,使得其无论哪个阶段,是个人战还是在团队作战中都能有明确的定位和战斗方式。

    但是到了马红俊,情况就不一样了。第一魂技远程攻击,第二魂技属性威力增幅,第三魂技获得移动能力加上继续强化属性,后面的魂技全是输出效果。

    从第四魂技开始,马红俊的战斗风格就单一化了。如果说一开始的三个魂技是让马红俊走全面发展无死角路线,那么第四魂技开始他就逐渐沦为远距离炮台,变成在团队作战中功能单一,个人作战的缺乏变化的魂师。

    而朱竹清则更惨,作为白虎家族的附属品,魂技的选择上被迫只能以弥补白虎武魂的不足为优先。攻击上缺乏一锤定音的效果,看起华丽的魂技搭配实际作用起来也只是和敌方敏攻系魂师对兑子,完全发挥不出顶级兽武魂的威力,剧情后期完全没有高光时刻,每次出场的作用就是融合幽冥白虎。

    在平民出身的强者中这条规律也适用。魂圣赵无极,作为史莱克七怪的第一位老师,他的魂技真的让人完全看不懂。
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